Metallarbeiter
Informationen zur Charerstellung eines Metallarbeiters
Einleitung
Es geht, sich einen minenden, schmiedenden Kämpfer zu erstellen mit dieser Klasse. Ich persönlich halte davon gar nichts und werde daher nicht näher darauf eingehen. Ich werde hier an einigen Stellen mit Skillangaben arbeiten, da diese für die Unterscheidungen und Möglichkeiten der Klassen relevant sind. Nun, wenn man den Weg des Metalls wählt, muss man sich entscheiden, ob man hauptberuflich Miner, Bastler (Feinschmied) oder Schmied werden möchte. Es ist nur möglich, eine abbauende ODER eine herstellende Tätigkeit über 70 zu bringen und sofern man eine herstellende Fähigkeit wählt, nur Schmieden ODER Basteln über 70 zu wählen.
Der Miner
Nur ein hervorragender Miner (150) wird die kostbarsten Metalle in ausreichender Anzahl finden, einschmelzen und legieren können. Zu beachten ist hier, dass einige Metalle und ihre Legierungen jedoch Sondervölkern (Zwerge, Elfen) vorbehalten sind. Ein Miner muss, um konkurrenzfähig zu sein, die magische Schwelle von 70 im Minerskill überwinden, da bis zu diesem Punkt Schmiede und Feinschmiede mithalten können. Allerdings glaube ich persönlich, dass, wenn einige Jungschmiede über die ersten eigenen Hürden gekommen sind, auch Jungminer ihre Erze gut verkaufen können, wenn der Drang der Schmiede, sich selbst in die Mine zu stellen, geringer wird. Zu empfehlen wäre eine Allianz mit einem Schmied oder Feinschmied, der verarbeitete Erze (bzw. die Produkte) verkauft und den Gewinn mit dem Miner teilt. Neben den Erzen spielen auch gefundene Steine eine Rolle, aus der Feinschmiede die seltenen Steinmöbel herstellen können. Also nicht wegwerfen, sondern damit handeln. Zu dem Bergarbeiter, auch, wenn es überflüssig klingen mag, könnte man noch das ein oder andere hinzufügen. Die Werkzeuge eines Miners sind Pickaxt und Schaufel. Neben den zahlreichen Stollen und Höhlen gibt es Tagewerke, in denen Erze abbaubar sind und auch in den Sandmeeren der Wüste sind förderbare Dinge verborgen.
Man sollte bedenken, dass eine weitreichende Mine nicht grade mit Licht geflutet ist. Desweiteren ist es dort meistens sehr staubig. Aus diesem Grunde ist es zu empfehlen, eine Laterne oder den praktischen Bergbauhelm zu nutzen. Ebenso sollte man auch darauf achten, nicht mit edler Kleidung etc., zu arbeiten, denn in einer solchen Umgebung wird diese sicherlich sehr in Mitleidenschaft gezogen. Der Gefahr, fliegender Steinsplitter wegen, ist es ratsam, eine Schürze zu tragen. Die Hände werden durch die harte Arbeit natürlich sehr strapaziert. Einfache Handschuhe sind hierbei hilfreich, nicht zu letzt, um eventuellen Verletzungen vorzubeugen. Lockere Kleidung bei der Arbeit ist vorteilhaft.
Der Schmied
Waffen, Rüstungen, Messer, Häutungsmesser - wohl kaum eine Klasse ist bei den andern Krieger-Playern (sowie jedem der jagt) so begehrt wie ein Schmied. Ob schwerzeiserne Plattenrüstung oder stählerner Streitkolben, breit gefächert sind Angebot und Kundschaft. Doch steinig ist der Weg dorthin, denn es gibt oft viel Konkurrenz und es dauert lang, bis man die höchsten Weihen erhält und die wirklich guten und begehrten Plattenrüstungen aus den wertvollen Erzen herstellen zu können (Skill 150). Der Schmied kann sich einen guten Teil seiner Erze selbst in den Minen besorgen, doch wäre es klüger, diese Zeit in die Ausbildung seiner Fähigkeiten zu stecken. Eine Allianz mit einem Miner wäre hier angeratener.
Der Feinschmied
Nicht nur Geschmeide (Schmuck ist erst mit recht guten Feinschmiedfertigkeiten herstellbar) liefert der Feinschmied, er kann es mit hoher Meisterschaft auch noch gravieren. Desweiteren fertigt er Dinge des täglichen Bedarfs wie Pfeilspitzen (auch aus Silber!), Reiserunen (Stein der Wiederkehr), Sättel, Backbleche, Steinmöbel (Jade, Marmor, Granit...), Scheren und Gartenscheren, Werkzeuge und sonstiges "Allerlei". Darüberhinaus kann er Lederrüstungen durch Nieten verbessern und veredeln und Panzerrüstungen (aus den Panzern von Spinnen und Skorpionen) liefern. Für die mutigen und dunkel beseiteten unter ihnen stehen auch so exotische Produkte wie Rüstungen aus Drachenschuppen und verschiedenen Knochenarten zur Verfügung. Der Feinschmied ist meiner Meinung nach sowohl von den Produkten als auch von der (notwendigen) Zusammenarbeit mit andern Chars (Handwerker und Jäger) eine der vielfältigesten Figuren. Er benötigt Erze (Eisen und Silber), die er mit seinem Miningskill zwar auch selbst besorgen kann, die aber zugunsten der Ausbildung im Feinschmiedbereich zurückstellen sollte, sobald die ersten Gelder zum Fremdkauf der Erze da sind. Weiter braucht er Steine (ebenfalls vom Miner), Leder (von Jägern, einfache Leder), Rüstungen (Kröte, Goblin,... vom Schneider), Panzer (Spinne, Skorpion,... von Jägern) und Holz (vom Holzfäller). Damit ist dieser Char allein mit der Rohstoffbeschaffung ausgelastet und wird selten Langeweile haben. Auch bei dieser Klasse gilt natürlich, dass ein höherer Skill mehr Möglichkeiten gibt. Achtung: Reisesteine sind nicht mehr, wie noch auf der HP angegeben, Produkt des Feinschmiedes sondern werden den Thaumaturgen zugeordnet werden. Daher ist der dort angegebene Magery-Skill von 50 nicht mehr relevant (nicht möglich nach neuem KK).
